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2006年09月28日

HSPTV!メルマガ 第23号

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HSPTV!メルマガ 第23号 N0.0023 2006/09/28 発行

編集長:うすあじ ( hsptv@hspcenter.com )
発行:HSPTV!(ONION software)
WEBサイト:http://hsp.tv/
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登録解除などはこちら http://hsp.tv/play/service.html

■はじめに

 こんにちは、うすあじです。

前回募集したアンケートに沢山のお答えを頂きました。
ありがとうございました。

応援のコメントを沢山いただいて、スタッフ一同感謝しています。

では、今回はみなさんからのおたよりを紹介していきます。
(名前をドコまで出していいかわからないので頭文字で書きます。)

最初はOさんからのおたより。

(ここから)

 素人でもプログラムの作成を楽しむことができるHSPを、
とても楽しんで使っています。
 このようなプログラムを作成・公開していただいて、感謝しています。
 メールマガジンでは、初心者向けの記事を、私はよく見ています。
入力用画面作成のコツ、といった、よく使いそうな場面を解説して
もらえると嬉しいです。

(ここまで)

暖かいおたより、ありがとうございます!
入力用画面作成のコツは面白そうですね。

みなさんも希望のテーマなどがあったら、メールを送ってくださいね。

次はRさん。

(ここから)

 HSPに関して、意外と知らなかったこともこのメルマガで知ることが
出来ました。
 サイト巡りをしても気付かないHSPの要素などもあるので、
かなり便利です。
 これからも頑張ってください。

(ここまで)

お役に立てて何よりです。
これからもがんばりますよ!!
(と言いながらメルマガの発行がちょっと遅れてます。)

次は最初とは別のOさん。

(ここから)

毎回ご苦労様です。
今の頻度よりも週1位でやってくれると嬉しいです。
それでは、次回も楽しみに待っています。

(ここまで)

そ、そ、そうですよねぇ・・・
アンケートの半分くらいが週刊発行がいいという意見でした。
徐々に体制が整えば、週刊もいいな。

というわけで、本当は全部紹介したいくらいなんだけど、
今回はここまで。

では、メルマガスタートです!

(うすあじ)
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■今回のインデックス

【よみもの】「うしくんと話そう」第10回 (ゆめゆめゆうか)

【講座】「教えて!おにたま!!」(おにたま)

【講座】HSPよく使うフレーズ 第15回(うすあじ)

【募集】メルマガ投稿募集中

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【よみもの】「うしくんと話そう」 第10回 アンケート集計の巻き

ゆめゆめ:アンケート結果が出たみたいだね~。
     ('-'。)(。'-')。ワクワク

うしくん:みんなの反応があるとやっぱりヾ(>▽<)ゞ ウレシイ♪

ゆめゆめ&うしくん:♪さぁ、みんなで踊りましょ~、
          ららら~るる~♪ヽ( ⌒o⌒)人(⌒-⌒ )v ♪

ゆめゆめ:°・:,。★\(^-^ )♪みんな、ありがとう♪
     ( ^-^)/★,。・:・°

うしくん:\(∇⌒\)☆ア☆リ☆ガ☆ト☆ウ☆(/⌒∇)/

ゆめゆめ:私たちに癒されるって~\( ^o^ )/

うしくん:こんなしょうもない話なのに、
     人気投票に入れてくれてる(^◇^ ;) ほぇ~

ゆめゆめ:(゜ロ゜) ォォオット!

うしくん:?ヽ( ^ 。^ )ノ? アレアレー?

ゆめゆめ:ちょっと見て、うしくんヾ(・・;)
     うしくんの名前は結局何になったのか?って

うしくん:(」゜ロ゜)」 ナント すっかり忘れてた~よ。

ゆめゆめ:かわいそうに…、名もないうえにバカなのね…(ノ_<。)

うしくん:o(`0´)=0 パーンチ!

ゆめゆめ:というわけで!(≧∇≦)

うしくん:え、もしかして(°_°;)ハラハラ(; °_°)

ゆめゆめ:うしくんの名前を発表します!o(≧∇≦o)(o≧∇≦)o

今から送れば、うしくんの名前に採用されるかも!
以下次号に続く

(ゆめゆめゆうか)
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【講座】「教えて!おにたま!!」

<亀山さんからのおたより>

こんにちは。
HSPでは、グラフ(棒やら線やら)に関する命令はありますか?
家計簿を作りたいのですが、サンプルはありますか?

<こたえ>

家計簿のような計算を行なうプログラムは、HSPで作る場合は、
より自分に合ったレイアウトや、便利な機能を付けるなど
色々と工夫できるところが魅力だと思います。
HSPが持っている描画命令により、線(line命令)や棒(box命令)、
円(circle命令)などを使ってグラフを作ることができますし、
画像を利用して凝った表示をしてみるのも面白いでしょう。
以下のサンプルは、各マスごとの内容を合計するだけの単純な
スクリプトですが、入力枠の配置と、グラフィックの描画を
行なっているので参考にしてみてください。

dim kazu,10
objsize 100,24
repeat 10
input kazu(cnt)
loop
button "合計",*sum
input total
obj_total=stat
stop
*sum
color 255,255,255:boxf
a=0
repeat 10
x=110:y=24*cnt
color 255,0,0
boxf x,y,x+kazu(cnt),y+20
a=a+kazu(cnt)
loop
objprm obj_total,a
stop

それでは、またまた。HSPに限らず、PCのコトやプログラミング関係
どんなことでもお便り待っています。

(おにたま)
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【講座】HSPよく使うフレーズ 第15回 ゲームの素

さて、よく使うフレーズを紹介するこのコーナー。
いったい何を紹介しようかなぁ?と思ったところ、定番ゲームの
ブロック崩しの事を思い出したよ。

リアルタイムでユーザーが何かを操作して、ゲームを進める、
基本的なゲームの素として、ラケットの部分を紹介するよ。

今回は”マウス”の入力にあわせて、長方形のラケットを表示する
だけのスクリプトです。

ここで注目のポイントは3つ。

1.リアルタイムで変化する要素はループでつくる。

2.今回表示した座標(変数x)を変数xxに保存して、
  次回のループで利用している。

3.X座標が変化した場合のみラケットを消して描いている。

これで上からタマが落ちて来て反射すればスカッシュ。
リンゴが落ちてきて拾えばリンゴ拾いゲームになるね。
細かい部分は・・・まあ、いろいろいじって見ると何かわかるかも!
それから、4行目のboxfはウィンドウ全体を同じ色に塗りたい時に
便利だよ。

;racket.hsp
screen 0,640,480
color 0,0,0
boxf
*top
x=mousex
title ">"+x
if (xx!x){
title "move"
color 0,0,0
boxf xx,300,xx+70,310
pos x,300
color 0,200,0
boxf x,300,x+70,310
}
xx=x
wait 5
goto *top

[racket.hsp/HSP3]


(うすあじ)
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 募集するコーナーは

(1)「教えて!おにたま!!」

 HSPの素朴な疑問をHSPの作者おにたま氏に聞いてみよう!
というコーナー。疑問。知りたいテクニックなどを直接聞く
チャンス。

(2)「うしくんの名前募集・うし的人生相談」

 HSPTVサイトで見かける”うしくん”に名前を付けてね。
"うし的人生相談"への相談も受け付けてますよ。

メルマガに関する要望や感想、日常のお便りもお待ちしています。

 全ての投稿は”うすあじ”( hsptv@hspcenter.com )まで。
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■編集後記

アンケートありがとうございました。
そして、コンテストも盛り上がってますねぇ。
こちらも楽しみです。

それから、前日、HSPファンブック発売記念のお茶会がありました。

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記事を書いた人、普通のHSPユーザーなどが集まってお話をする
イベントでした。
参加したそれぞれの人にHSPの楽しみ方があって面白かったなぁ。

さて、季節はすっかり寒くなって、うっかり風邪をひいちゃう人も
多いかも。
外出から帰ったら、うがい薬でうがいをするとイイよ。
あと、手洗いとか、わりと基本的な事が有効なんだよねぇ。

では、また次回!

(うすあじ)

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投稿者 usuaji : 2006年09月28日 00:00

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